معرفی شرکت ها


async-VKsher-1.6.3


Card image cap
تبلیغات ما

مشتریان به طور فزاینده ای آنلاین هستند. تبلیغات می تواند به آنها کمک کند تا کسب و کار شما را پیدا کنند.

مشاهده بیشتر
Card image cap
تبلیغات ما

مشتریان به طور فزاینده ای آنلاین هستند. تبلیغات می تواند به آنها کمک کند تا کسب و کار شما را پیدا کنند.

مشاهده بیشتر
Card image cap
تبلیغات ما

مشتریان به طور فزاینده ای آنلاین هستند. تبلیغات می تواند به آنها کمک کند تا کسب و کار شما را پیدا کنند.

مشاهده بیشتر
Card image cap
تبلیغات ما

مشتریان به طور فزاینده ای آنلاین هستند. تبلیغات می تواند به آنها کمک کند تا کسب و کار شما را پیدا کنند.

مشاهده بیشتر
Card image cap
تبلیغات ما

مشتریان به طور فزاینده ای آنلاین هستند. تبلیغات می تواند به آنها کمک کند تا کسب و کار شما را پیدا کنند.

مشاهده بیشتر

توضیحات

asyncVK is asynchronous library for creating a bot in VK
ویژگی مقدار
سیستم عامل -
نام فایل async-VKsher-1.6.3
نام async-VKsher
نسخه کتابخانه 1.6.3
نگهدارنده []
ایمیل نگهدارنده []
نویسنده Kulenov Islam
ایمیل نویسنده kit.werr34@gmail.com
آدرس صفحه اصلی https://github.com/Ekventor/asyncVK
آدرس اینترنتی https://pypi.org/project/async-VKsher/
مجوز -
asyncVK – асинхронный фреймворк для создания ботов ВК. Преимущества: удобство, скорость выигрываемая за счёт асинхронности. = Бот создаётся за счёт шести структурных единиц: 1) Bot – это самая главная структурная единица. Это собственно сам бот, который подаёт ивенты обработчикам. 2) Handler – эта структурная единица отвечает за обработку ивентов. 3) Dispatcher – эта структурная единица отвечает за взаимодействие с ВК (ответы на сообщения, добавление комментариев). Она автоматически настраивается хандлерами. 4) Keyboard – это второстепенная структурная единица. Она отвечает за создание кнопок в ВК. 5) Condition (Condition, And, Or) – эта структурная единица отвечает за условия. С помощью неё можно строить сложные условия для хандлеров. 6) Chain - эта структурная единица позволяет создавать цепочки команд. Как работать с библиотекой? Легко и интуитивно понятно! Для начала нужно импортировать саму библиотеку и создать бота: ```python from asyncVK import Handler, Bot, run_polling from asyncVK.dispatcher import Dispatcher from asyncVK.condition import Condition, And, Or import asyncVK.keyboard as keyboard TOKEN = "access_token" GROUP_ID = 182801600 bot = Bot(TOKEN, GROUP_ID) ``` Теперь мы можем запустить бота на `LongPoll API`: ```python if __name__ == "__main__": run_polling(bot) ``` Сейчас бот запущен, но ни на что не реагирует. Чтобы это исправить нам нужно создать обработчик и добавить его в бота. Как это сделать? Вот так: ```python @bot.handle @Handler.on.message_new(Condition(command="привет!"), is_lower=True) async def handler(dispatcher: Dispatcher): await dispatcher.send_message("Hi!") ``` В примере выше мы создали обработчик новых сообщений с помощью декоратора `@Handler.on.message_new` и добавили его в бота с помощью декоратора `@bot.handle`. Вместо декоратора `@bot.handle` можно конечно прописать `bot.handle(handler)` Как работают хандлеры (обработчики)? Когда мы засовываем экземпляр класса Bot в функцию `run_polling`, мы как бы активируем метод `bot.run_polling`. `bot.run_polling` это бесконечный цикл. В экземпляре класса Bot есть список всех хандлеров, которые мы создали и добавили в него. И когда приходит какой-то ивент (событие), то этот цикл пересылает это событие всем хандлерам. И потом если условие истинно, то активируется функция, из которой мы сделали хандлер. Что делает эта асинхронная функция? Она на сообщение "привет!" (в любом регистре) будет отвечать в тот же чат сообщением "Hi!". Как сделать чтобы она ответила не в тот же чат, а в ЛС? Легко! Заменить ```python await dispatcher.send_message("Hi!") ``` на ```python await dispatcher.answer("Hi!") ``` Как строить условия? Какие условия можно построить? Строить условия легко, и можно построить абсолютно любые условия! Например мы хотим, чтобы бот отвечал на привет. В таком случае мы пишем: ```python Condition(command="привет") ``` Или мы хотим, чтобы бот отвечал на привет или если `peer_id` равен 2000000001. В таком случае мы пишем: ```python Condition(command="привет", peer_id=2000000001) ``` То есть прописывая дополнительные условия в Condition, мы как бы делаем `if command == "привет" or peer_id == 2000000001`. Также можно аналогично прописать вот так: ```python Or(Condition(command="привет"), Condition(peer_id=2000000001)) ``` Но лучше так не делать, лучше подобные условия прописывать без Or. А что если мы хотим, чтобы бот отвечал либо если ему написали "привет", либо если в сообщении есть строка "а" и написал это пользователь с id 386746383. Тоже легко! Вот так: ```python Or( Condition(command="привет"), And(Condition(contains_command="a"), Condition(user_id=386746383)) ) ``` И так, давайте разбирать как же строить так любые запросы. Если мы пропишем несколько аргументов в `Condition`, то это будет ИЛИ (or). Если же мы засунем несколько условий в `And`, то тут условие будет истинным если все условия в `And` истинны, то есть это И (and). Если же мы засунем несколько условий в `Or`, то условие будет истинным если истинно хотя бы одно условие в нём, то есть это ИЛИ (or). В `And` и `Or` можно засовывать как и `Condition`, так и другие `And` и `Or`. Стоит также заметить, что хандлер без условия будет срабатывать всегда, когда активируется нужное событие (то есть вне зависимости от условий, наверное потому что их нет) - `@Handler.on.message_new()` Вот все аргументы Condition: command – проверяет на равенство текста (если сообщение, то текста сообщения и т.д.) с этим аргументом. contains_command – проверяет на то, есть ли строка contains_command в тексте. user_id – проверяет на равенство id пользователя, инициировавшего событие, и этим аргументом. peer_id – проверяет на равенство id чата с этим аргументом. post_id – проверяет на равенство id записи на стене/id записи в обсуждениях с этим аргументом. owner_id – проверяет на равенство id сообщества, где произошло событие (если событие было в сообществе). Вот весь список хандлеров: Handler.on.message_new – новое сообщение. Handler.on.message_edit – редактирование сообщения. Handler.on.wall_reply_new – новые комментарий на стене. Handler.on.wall_reply_edit – редактирование комментария на стене. Handler.on.wall_post_new – новый пост на стене. Handler.on.board_post_new – новый комментарий в обсуждениях. Handler.on.board_post_edit – редактирование комментария в обсуждениях. Списки их аргументов абсолютно идентичны. Возможности диспетчера: dispatcher.answer – ответить в ЛС. Можно активировать при любом событии, отправит сообщение инициатору события. Список аргументов: text – текст сообщения. attachment – вложение сообщения (в виде части ссылки такого рода: от ссылки https://vk.com/id386746383?z=photo386746383_457256628%2Falbum386746383_0 берём только photo386746383_457256628 и передаём это в качестве аргумента). keyboard – кнопки ВК. dispatcher.send_message – ответить в том же чате. Список аргументов идентичен с answer. dispatcher.send_comment – ответить в комментариях. Список аргументов идентичен с answer, но аргумент keyboard отсутствует. dispatcher.mark_as_read – пометить сообщение как "прочитанное". Никаких аргументов не принимает. dispatcher.set_typing_status – установить статус на набор текста / запись голосового сообщения. Принимает один аргумент: typing_status. Его значение по умолчанию "typing" (набор текста). Можно изменить на "audiomessage" – запись голосового сообщения. Как создать кнопки? Тоже несложно! Вот пример: ```python @bot.handle @Handler.on.message_new(Condition(contains_command="прив"), is_lower=True) async def handler(dispatcher: Dispatcher): buttons = keyboard.get_keyboard([ [ ("yes", "positive"), ("no", "negative") ], [ ("hm...", "default"), ("by default", "primary"), ("never", "negative") ] ]) await dispatcher.send_message("Содержит сообщение прив", keyboard=buttons) ``` [Результат создания кнопок](https://sun9-26.userapi.com/impf/Y1M5ziV_GLiQxaALrdTlDkOB-Vdp0nSOKH2-gA/YT8LKOXmFkM.jpg?size=624x351&quality=96&proxy=1&sign=01e1486d2e40ac2ab494541773f16109&type=album) По умолчанию кнопки создаются обычными и одноразовыми. Чтобы сделать их многоразовыми пропишите `one_time=False`, а если хотите сделать их инлайновыми, то пропишите `inline=True`. К примеру: ```python buttons = keyboard.get_keyboard([ [ ("yes", "positive"), ("no", "negative") ], [ ("hm...", "default"), ("by default", "primary"), ("never", "negative") ] ], inline=True) ``` Тогда эти кнопки будут в сообщении (инлайновыми). Можно строить любые запросы, даже если этого не предполагает отсутствие метода в диспетчере: ```python @bot.handle @Handler.on.message_new(Condition(contains_command="прив"), is_lower=True) async def handler(dispatcher: Dispatcher): result = await bot.execute("messages.send", peer_id=dispatcher.peer_id, message="okay", random_id=0) print(result) ``` В этом примере мы на новое сообщение, содержащее "прив" отвечаем "okay" нашим построенным запросом. `peer_id` же берём из диспетчера. Какие параметры можно высунуть из диспетчера? Можно высунуть: `token`, `user_id`, `peer_id`, `post_id` (если событие это новая запись на стене, новый комментарий на стене или в обсуждении), `owner_id` (если событие было внутри группы, то `owner_id` это id группы), `event` (объект, в котором содержится вся информация о событии) и `text` (если к примеру событие это новое сообщение, то `text` это текст сообщения, если это к примеру новый комментарий, то `text` это текст комментария и т.д.) Если вы хотите выполнить сразу несколько запросов асинхронно, то можно просто воспользовать библиотекой `asyncio`. К примеру: ```python @bot.handle @Handler.on.message_new(Condition(contains_command="прив"), is_lower=True) async def handler(dispatcher: Dispatcher): tasks = [asyncio.create_task(dispatcher.mark_as_read()), asyncio.create_task(dispatcher.set_typing_status()), asyncio.create_task(asyncio.sleep(9))] await asyncio.gather(*tasks) await dispatcher.send_message("okay") @bot.handle @Handler.on.message_new(Condition(contains_command="а"), is_lower=True) async def handler(dispatcher: Dispatcher): await dispatcher.send_message("Б!") ``` Хандлер, обрабатывающий сообщение, где есть строка "прив" сперва пометит сообщение как прочитанное, потом установит статус "печатает…" и через 9 секунд отправит сообщение "okay" и всё это асинхронно. > P.S. хандлеры друг друга не блокируют, так что во время работы первого хандлера вы можете написать "а" и бот ответит "Б!", несмотря на работу первого хандлера. По-мимо этого можно делать хандлеры не для условий, а для всего события целиком. Например: ```python @bot.handle @Handler.on("message_new") async def handler(dispatcher: Dispatcher): if dispatcher.text.lower() == "abs": await dispatcher.send_message("peer") elif dispatcher.text.lower() == "help me": await dispatcher.send_message("no") ``` Этот хандлер будет обрабатывать все события типа `message_new`. В данном случае он на "abs" будет отвечать "peer", а на "help me" будет отвечать "no". И также регистр сообщения не важен, ибо мы применили метод `lower`. Так можно делать обработчики для любых событий. К примеру обработчик для новых комментариев: ```python @bot.handle @Handler.on("wall_reply_new") async def handler(dispatcher: Dispatcher): if dispatcher.text.lower() == "nice": await dispatcher.send_comment("ok") elif dispatcher.text.lower() == "not bad": await dispatcher.send_comment("no, very bad!") ``` Какой обработчик использовать? Для условий или для всего события целиком? Если вам нужно сделать обработчик для простых команд (ответить на то этим и что-то в этом роде), то лучше все эти команды прописать в обработчике события, в данном случае это будет `@Handler.on("message_new")` ведь нам нужно отвечать на сообщения. А если же команды сложные, а не простые ответы с какими-то дополнительными действиями, то лучше их прописать в обработчике условия. К примеру нам нужно, чтобы при сообщении "статистика" бот получил статистику откуда-то, рассортировал и отфильтровал её и потом отправил. Такое лучше прописывать в обработчике условия, в данном случае `@Handler.on.message_new(Condition(command="статистика"))` Но нужно смотреть на код в целом, ибо иногда может пригодится сделать исключение и написать сложную команду в обработчик события, а простую в обработчик условия. То есть выбор должен зависеть от ситуации и структуры вашего кода. В хандлерах и в самом боте не предусмотрена синхронизация. Поэтому если вы будете пользоваться асинхронной реализацией, к примеру какой-то базы-данных, будет состояние гонки. А пользоваться синхронными реализациями базы-данных плохая идея, это снизит скорость бота. Такая структура позволяет боту быть очень быстрым. Но в фреймворке есть реализация асинхронной базы-данных с синхронизацией, которой если вы будете правильно пользоваться, то состояния гонки не будет и бот будет оставаться таким же быстрым. Пример бота с этой реализацией бд: ```python from asyncVK.asyncDB import SQLite ``` ```python db = SQLite("data.db") bot = Bot(TOKEN, GROUP_ID) async def create_db(): async with db: await db.execute(""" CREATE TABLE IF NOT EXISTS profile ( user_id INTEGER, money INTEGER ) """) @bot.handle @Handler.on("message_new") async def handler(dispatcher: Dispatcher): if dispatcher.text.lower() == "create db" and dispatcher.user_id == OWNER_ID: await create_db() await dispatcher.send_message("db was created!") elif dispatcher.text.lower() == "register": async with db: await db.execute(""" INSERT INTO profile VALUES (?, 0) """, (dispatcher.user_id,)) await dispatcher.send_message("you are was registered!") @bot.handle @Handler.on.message_new(Condition(command="click"), is_lower=True) async def handler(dispatcher: Dispatcher): async with db: await db.execute(""" UPDATE profile SET money=money+1 WHERE user_id=(?) """, (dispatcher.user_id,)) state = await db.execute(""" SELECT money FROM profile WHERE user_id=(?) """, (dispatcher.user_id,)) money = state[0][0] await dispatcher.send_message(f"Money: {money}") ``` `OWNER_ID` это константа, которая должна ваш ID в ВК, это условие запрещает создавать база-данных кому-либо кроме вас командой. Что делает `async with db`?. `async with db` ждёт пока база-данных откроется для запросов, потом закрывает базу-данных для запросов и как все ваши запросы прошли к базе, она опять открывает базу-данных для запросов. Метод `db.execute` отправляет ваш запрос к базе-данных. Также можно использовать глобальные переменные с синхронизацией. Вот пример: ```python from asyncVK.asyncDB import Variable total_money = Variable(0) @bot.handle @Handler.on.message_new(Condition(command="/click"), is_lower=True) async def handler(dispatcher: Dispatcher): async with total_money: total_money.object += 1 await dispatcher.send_message("Все деньги мира: " + str(total_money.object)) ``` В фреймворке также присутствует встроенный функционал создания цепочек. Что такое цепочки? Это когда команда состоит из нескольких частей. То есть, к примеру, регистрация. Вы пишите `/регистрация` и бот далее просит вас ввести имя. И вы вводите своё имя и регистрация пройдена в 2 сообщения, то есть 2 части. ```python from asyncVK.chain import Chain ``` Таким образом мы импортируем класс цепочек. Как создать цепочку? Всё просто. Вместо `bot.handle` используем `chain.add_handler`, а потом `bot.add_chain(chain)`. К примеру: ```python chain = Chain() @chain.add_handle @Handler.on.message_new(Condition(contains_command="прив"), is_lower=True) async def handler_1(dispatcher: Dispatcher): await dispatcher.send_message("Напиши что-то") @chain.add_handle @Handler.on.message_new(Condition(contains_command="что-то"), is_lower=True) async def handler_2(dispatcher: Dispatcher): await dispatcher.send_message("Пон") bot.add_chain(chain) ``` Или: ```python chain = Chain() @Handler.on.message_new(Condition(contains_command="прив"), is_lower=True) async def handler_1(dispatcher: Dispatcher): await dispatcher.send_message("Напиши что-то") @Handler.on.message_new(Condition(contains_command="что-то"), is_lower=True) async def handler_2(dispatcher: Dispatcher): await dispatcher.send_message("Пон") if __name__ == "__main__": chain = Chain() chain.add_handler(handler_1) chain.add_handler(handler_2) bot.add_chain(chain) run_polling(bot) ``` Также можно пробрасывать какие-то данные по цепочке: ```python chain = Chain() @Handler.on.message_new(Condition(contains_command="прив"), is_lower=True) async def handler_1(dispatcher: Dispatcher): await dispatcher.send_message("Напиши что-то") return 12 @Handler.on.message_new(Condition(contains_command="что-то"), is_lower=True) async def handler_2(dispatcher: Dispatcher): await dispatcher.send_message(f"Пон {dispatcher.chain_data}") if __name__ == "__main__": chain = Chain() chain.add_handler(handler_1) chain.add_handler(handler_2) bot.add_chain(chain) run_polling(bot) ``` В таком случае после `прив` бот ответит `Напиши что-то`, и если после этого вы сразу напишете `что-то`, то бот ответит `Пон 12`. Также напоминаю, что одновременно у одного пользователя может быть только одна активная цепочка. Если же две будут активироваться по одинаковому условию, то всё равно активна будет одна из них. Также вместо произвольных данных в цепочке можно возвращать команды. В данном случае `Reject` - это полностью сбросить цепочку и `Reset` - текущий хандлер сработает ещё раз. При `Reset` ваш `chain_data` не сбрасывается. К примеру ```python from asyncVK.chain import Chain, Reset chain = Chain() @Handler.on.message_new(Condition(contains_command="прив"), is_lower=True) async def handler_1(dispatcher: Dispatcher): await dispatcher.send_message("Напиши что-то") @Handler.on.message_new(is_lower=True) async def handler_2(dispatcher: Dispatcher): if dispatcher.text != "что-то": await dispatcher.send_message("Я жду от тебя что-то") return Reset() await dispatcher.send_message("Пон") if __name__ == "__main__": chain = Chain() chain.add_handler(handler_1) chain.add_handler(handler_2) bot.add_chain(chain) run_polling(bot) ``` Во втором хандлере бот будет ждать от тебя слова что-то, и пока ты его не напишешь - он будет срабатывать снова и снова в этой цепочке. Весь код целиком для старта: ```python from asyncVK import Handler, Bot, run_polling from asyncVK.dispatcher import Dispatcher from asyncVK.condition import Condition, And, Or import asyncVK.keyboard as keyboard TOKEN = "access_token" GROUP_ID = 182801600 bot = Bot(TOKEN, GROUP_ID) @bot.handle @Handler.on.message_new(Condition(contains_command="прив"), is_lower=True) async def handler(dispatcher: Dispatcher): buttons = keyboard.get_keyboard([ [ ("yes", "positive"), ("no", "negative") ], [ ("hm...", "default"), ("by default", "primary"), ("never", "negative") ] ], inline=True) await dispatcher.send_message("Содержит сообщение прив", keyboard=buttons) result = await bot.execute("messages.send", peer_id=dispatcher.peer_id, message="okay", random_id=0) print(result) if __name__ == "__main__": run_polling(bot) ```


نحوه نصب


نصب پکیج whl async-VKsher-1.6.3:

    pip install async-VKsher-1.6.3.whl


نصب پکیج tar.gz async-VKsher-1.6.3:

    pip install async-VKsher-1.6.3.tar.gz